www.oshkoshwest.net
okladka
Książka zupełnie odmienna od typowych podręczników, napisana przez artystę, który wykorzystuje komputer zamiast sztalug. Shane Hunt wybrał CorelDRAW jako podstawowe narzędzie swej pracy, ze względu na szybkość i elastyczność tego programu. Książkę tę napisał po to, by podzielić się tajemnicami swego warsztatu ilustratora. Dowiesz się jak narysować płomienie i lśniące krople wody, jak odtwarzać kamień i metal, jak modyfikować mapy bitowe i jak przystosować kliparty do swych potrzeb. Ta książka nauczy Cię efektywnie korzystać z zaawansowanych funkcji programu. Często podziwiamy te potężne narzędzia, ale rzadko udaje się nam ich użyć. Ta książka podsunie Ci wiele pomysłów.
  • O autorze (9)
  • Podziękowania (9)
  • Przedmowa (10)
Rozdział 1. Informacje o programie (11)
  • Co warto wiedzieć o CorelDRAW 9? (12)
    • Program wektorowy (12)
  • Całkowita konfigurowalność programu (13)
  • Praca w CorelDRAW (16)
    • Rysunek wektorowy kontra mapa bitowa (17)
  • Jak korzystać z tej książki? (22)
    • Książka (22)
    • Dołączony CD-ROM (22)
  • Strona internetowa tej książki (23)
    • Coś dla wszystkich (23)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (24)
Rozdział 2. Eksplozje i sztuczne ognie (25)
  • Eksplozje (26)
  • Sztuczne ognie (32)
  • Płonące asteroidy (34)
  • Szersze zastosowanie (35)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (36)
Rozdział 3. Płaskorzeźba (37)
  • Medaliony z muszelek (37)
    • Wycinanka (38)
    • Druga strona medalu (43)
  • Wirujące kamienie (47)
  • Szersze zastosowanie (52)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (52)
Rozdział 4. Graffiti, efekty tekstowe i dziury po pociskach (53)
  • Piszesz? (54)
  • Zamazany tekst (62)
  • Przyćmiony tekst i efekt żarzenia (68)
  • Szersze zastosowanie (73)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (74)
Rozdział 5. Tatuaże i kolczyki (75)
  • Niezwykłe tatuaże (75)
    • Jednooki (76)
  • Przekłuj mnie (81)
    • Okrągłe ćwieki (81)
    • Pierścień o złej sławie (83)
  • Rysunki na skórze (88)
  • Metalowa stylizacja (92)
  • To nieudacznik (95)
  • Szersze zastosowanie (98)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (99)
Rozdział 6. Trzeci wymiar (101)
  • Odległy horyzont (101)
  • Turbo-pudełko (104)
  • Goryl (107)
  • Szersze zastosowanie (114)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (115)
Rozdział 7. Puzzle i szklane kule (117)
  • Układanka (117)
  • Puzzle (122)
    • Alternatywa dla masochistów oraz skner (127)
  • Intrygujące kształty (129)
  • Szersze zastosowanie (135)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (136)
Rozdział 8. Linie, łańcuchy i drut kolczasty (137)
  • Niebezpieczny drut (139)
    • Drut z żyletek (143)
  • Łańcuchy (147)
  • Lina jak się patrzy! (149)
  • Szersze zastosowanie (154)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (155)
Rozdział 9. Podwójne widzenie (157)
  • Szalony Joker (158)
  • Anioł otoczony czaszkami (164)
  • Dziwny jest ten świat (167)
  • 4x4x2 (174)
  • Szersze zastosowanie (177)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (177)
Rozdział 10. Psychodeliczne desenie (179)
  • Komórkowe szaleństwo (180)
  • Specjalność dnia - laser kosmiczny (185)
  • Szersze zastosowanie (189)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (190)
Rozdział 11. Postacie z komiksów (191)
  • Gra skończona (192)
  • Żelki (198)
  • Pies i hydrant (202)
  • Piękność z mieczem (206)
  • Szersze zastosowanie (213)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (214)
Rozdział 12. Czterdzieści lat minęło... (215)
  • Skontaktuj się z... (216)
  • Awokado, śliwki i marchewka (222)
  • Klasyczna TV (226)
  • Plakaty z dziewczynami (231)
  • Szersze zastosowanie (237)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (237)
Rozdział 13. Cyfrowa entropia i łączenie gatunków (239)
  • Kaczuszka (240)
  • Czwarty wymiar (248)
  • "Funky Fresh" (255)
  • Cyfrowe stokrotki (259)
  • Szersze zastosowanie (264)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (265)
Rozdział 14. Fotokolaże (267)
  • Fale i siatki (268)
  • Historyczna bichromia (272)
  • Y2K (277)
  • E-People (283)
  • Szersze zastosowanie (288)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (289)
Rozdział 15. Marsjanie atakują (291)
  • Marsjanie w reklamie (291)
  • Retusz (297)
  • Czcionki zjadły mój mózg (305)
  • Szersze zastosowanie (311)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (311)
Rozdział 16. Roboty i mechanizmy (313)
  • Mózgobot (313)
  • Zębata pasja (322)
    • Jak w zegarku (322)
    • Maszyna wyobraźni (326)
  • Paski i wielokrążki (330)
  • Szersze zastosowanie (333)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (333)
Rozdział 17. Siatki, czarne dziury i zakrzywienie przestrzeni (335)
  • Siatki w przestrzeni (336)
  • Pokaz laserowych świateł w czarnej dziurze (342)
  • Fizyka (345)
  • Czarne dziury (348)
  • Szersze zastosowanie (353)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (354)
Rozdział 18. Niebezpieczna prędkość (355)
  • Pędzący pojazd (355)
    • Barwne smugi (356)
    • Zakrzywiony tor (358)
    • Przezroczystość i rozmycie (360)
  • Ślad odrzutowca (363)
  • Wielki wyścig (367)
  • Przypływ adrenaliny (371)
  • Szersze zastosowanie (375)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (375)
Rozdział 19. Mozaika, desenie i kafelki (377)
  • Nie kończące się rysunki (378)
    • Łatwe (379)
    • Średnio zaawansowane (380)
    • Trudne (381)
  • Mozaika (384)
  • Desenie z symboli (388)
  • Kafelki - nie tylko w łazience (392)
    • Strony dla Internetu (392)
  • Klimat tamtych lat (396)
  • Szersze zastosowanie (399)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (399)
Rozdział 20. Przyciski i strony internetowe (401)
  • Interaktywne przyciski (402)
  • Animowany interfejs (407)
  • Czym jest Director? (408)
  • Witryna z piekła rodem (413)
    • Tworzenie stron sieciowych w CorelDRAW (415)
    • Tworzenie stron (416)
    • Grafika w Internecie (418)
  • Mapa witryny internetowej (419)
  • Tworzenie stron internetowych (424)
  • Szersze zastosowanie (427)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (428)
Rozdział 21. Animacje (429)
  • Rowerowe szaleństwo (430)
  • Galaretka (436)
  • Tekst, który żyje! (439)
  • Znowu zębatki (440)
  • Szersze zastosowanie (443)
  • Co nas czeka w następnym rozdziale? (443)
Rozdział 22. Trzy wymiary (445)
  • Oklejanie pudełek (446)
  • W świat trójwymiarowy (450)
    • Zębatki (451)
    • Wielokrążki (453)
    • Butelka (455)
    • Wazony (456)
  • Schwytany w sieć (458)
  • Szersze zastosowanie (467)
  • Zakończenie (468)
Dodatek A. CD-ROM dołączony do książki (469)
Skorowidz (471)